Smart navigation tool for food policies

Docente

Fabrizio Amarilli (mail)

Area di ricerca

Web, multimedia e database

Keyword (max 3 separate da virgola)

Food policy, smart navigation and recommendation tools, text mining

Termine per accettazione progetto

30/03/2021

Tecnologie da utilizzare

Suggested languages: PHP, Javascript
Suggested requirement: integration with WordPress platform

Descrizione (max 500 caratteri)

Obiettivo del progetto è lo sviluppo di uno strumento di navigazione e analisi intelligente di “food policy”. Una food policy è una azione realizzata in ambito urbano finalizzata a migliorare alcuni indicatori collegati al cibo (sostenibilità delle filiere, qualità del cibo consumato, riduzione degli spechi, sostegno alle economie locali, ecc.). Ogni food policy consiste di un insieme di documenti e riferimenti Web. Lo strumento dovrà consentire una analisi e navigazione intelligente, per es. attraverso strumenti di text mining, delle food policy.

The project objective is the development of a smart navigation and analysis tool for “food policies”. Food policies are actions performed at urban level to positively impact some food-related indicators (e.g. sustainability of food supply chain, reduction of food waste, quality of food delivered, sustaining local producers, etc.). A food policy consists of a set of documents and Web pages. The tool will allow to navigate through the documents, to classify them, and to analyse them, for instance through text mining functionalities.

Gamification platform for online language training

Docente

Fabrizio Amarilli (mail)

Area di ricerca

Sistemi informativi

Keyword (max 3 separate da virgola)

Gamification, online training

Termine per accettazione progetto

30/03/2021

Tecnologie da utilizzare

Suggested languages: PHP, Javascript
Suggested requirement: integration with WordPress

Descrizione (max 500 caratteri)

Il progetto ha l’obiettivo di sviluppare un proof of concept (PoC) di una piattaforma di gamification per l’insegnamento delle lingue straniere. La piattaforma conterrà alcuni giochi di supporto all’insegnamento delle lingue, quali ad esempio: giochi basati sull’estrazione di carte, battaglia navale, sciarade, quest, escape rooms, ecc. Il PoC dovrà contenere una componente di amministrazione dei giochi (per la registrazione di studenti e docenti) e un sotto-insieme dei giochi. I giochi da sviluppare saranno concordati con il docente.

The project objective is the development of a Proof of Concept (PoC) of a gamification platform for the training of foreign languages. The platform will offer training games such as: card games, battleship, quests, sciarade, escape rooms, etc. The PoC will comprise two components: an administration component, for the registration and management of teachers and students, and a sub-set of games. The games to be developed will be defined together with the teacher.